Campanya Hearts and Minds: Kunduz

Status
No està obert per a més respostes.

Atunero

Més pesat que Kuban
Personal Arma
19 Maig 2016
1,025
100
63
#1



HEARTS AND MINDS: KUNDUZ

REQUISITS

ArmA 3 + APEX + PF (compat) + GM (compat) + WS (compat) + RS (compat)
Mod-set: Estándard Workshop
Mods edició: -

CONCEPTES BÀSICS

Argot Militar Bàsic
US Marines
USMC Force Recon

FUNCIONAMENT

La Hearts and Minds de Kunduz és una missió dinàmica persistent basada en l'original missió premiada Hearts and Minds creada per Giallustio i mantinguda per Vdauphin.

Tot el contingut de la missió es genera de manera dinàmica la primera vegada que s'accedeix i es desa al finalitzar cada sessió de joc. Tots els objectius, enemics, IED, civils, animals, etc, és generat de manera automàtica mitjançant scripts.

Com que no es tracta d'una campanya amb missions enllaunades, no hi ha un lore fix i normalment s'utilitza per a omplir dies en que no hi ha entrenament o missió o per a sessions fora de l'horari oficial.

Passarem a explicar per sobre els sistemes que conformen la missió i com utilitzar-los.

Objectiu principal

Tot el mapa està infestat per una guerrilla amb forts llaços amb la població civil local. El nostre objectiu és trobar totes les seves bases (amagatalls) i destruirlos. Això impedeix a l'enemic enviar contraatacs i recuperar zones ja assegurades. L'objectiu final és controlar la major part del territori i eliminar la presència de la guerrilla.

Per a destruir un amagatall, cal localitzar la caixa d'armament enemiga i detonar-la fent servir explosius. Bombardejar-la no la fara desaparèixer, cal fer servir un explosiu.

Per assegurar una zona cal eliminar la major part dels enemics, els supervivents que quedin es rendiran. No es pot saber directament si una zona ja esta lliure de guerrilla, tot i que ho sabrem de manera indirecta per la poca o nul·la presència enemiga que hi hagi. L'enemic pot reconquerir zones alliberades si hi ha un amagatall seu a prop, enviarà onades de guerrillers fins que aquesta caigui de nou.

Quan tots els amagatalls siguin destruits, apareixeran al mapa les zones marcades i el color verd o vermell segons si encara estan ocupades o no per la guerrilla.

La missió també genera caches enemics, no s'han de confondre amb amagatalls. Aquests son infinits i es generarà un de nou cada cop que es destrueixi l'anterior, a més a diferència dels amagatalls, si poden ser destruits amb artilleria o bombes (compte amb els civils i els edificis!). Destruir un cache augmenta la reputació amb els civils.

Reputació

Tota la missió gira al voltant d'un valor, anomenat reputació. La reputació marca si la població civil serà amigable o no cap a nosaltres. Inicialment es comença amb un valor baix i anirà canviant segons les nostres accions. Es tracta d'una missió de contrainsurgència, per tant la força bruta no sempre garanteix un bon resultat.

Com millor reputació tinguem, més cooperaràn els civils amb nosaltres, deixant-nos entrar a les seves cases, fent-nos de taxistes i el més important, donant-nos informació de la posició dels enemics. Si tenim molta mala reputació, ens tancaran les portes de les cases, ens delataran als enemics propers i es poden arribar a revoltar, prenent les armes contra nosaltres.

Augmenta la reputació:

- Curar civils ferits.
- Eliminar enemics.
- Desactivar IED (no detonar).
- Repartir racions humanitàries.
- Destruir caches enemics.
- Destruir bases enemigues (amagatalls).
- Completar missions secundàries.

Disminueix la reputació:

- Ferir o matar civils.
- Suprimir civils (obrir foc cap a ells).
- Ferir o matar animals domèstics.
- Delmar o destuir vivendes i edificis civils.
- Obrir forçosament portes de vivendes i edificis civils (fent servir el tallacables o un explosiu).
- Que ens matin.
- Que ens destrueixin vehicles.
- Detenir i escorcollar civils i confiscar menjar.
- Robar rodes de vehicles civils.

La reputació es pot conèixer preguntant als civils.

Intel·ligència

Obtenir intel·ligència ens permetrà saber on son els enemics i les seves bases i caches ocults.

- Preguntar a civils (amb reputació baixa donen informació falsa).
- Interrogar presoners enemics.
- Escorcollar cossos d'enemics (interacció ACE).
- Revisar cases cercant objectes.

Parlar i interrogar civils i enemics només ho poden fer els intèrprets (o periodista).

Les marques al mapa que apareixen quan es troba intel, els interrogants indiquen possible presència d'un cache aprop. Les exclamacions indiquen possible presència d'un amagatall aprop. Ambdós mostren la distància a des del marcador on pot estar l'objectiu.

A vegades els civils donen informació fent servir vectors, dient direcció i distància. Aquesta és més acurada com més reputació.

Ordres a civils

Es poden donar ordres als civils des del menu d'interacció de l'ACE. També es pot utilitzar un drom AR-2 per a llançar fulletons sobre una zona on es tingui previst realitzar una operació, els civils evacuaran a una zona segura o a edificis religiosos.

Transit

Tant els enemics com els civils es mouen entre poblacions tant en vehicle com a peu. En cas de necessitat, si tenim bona relació amb els civils, podem demanar a un conductor que ens porti a un lloc ocults dins el seu vehicle.

IED

Els trobarem sovint a prop d'objectes quotidians i detonaran si ens acostem amb un vehicle o corrents. Es poden detonar fent servir explosius o disparant-los. També es poden desactivar, fent servir un detector de mines i un kit de desactivació. Per a que no explotin ens hem d'acostar ajupits o estirats i molt a poc a poc, sense fer moviments bruscs i fer servir interacció externa. Si es desactiven els IED, guanyarem reputació, si es detonen no es guanya reputació i hi ha risc de danys a civils o edificis propers. Els objectes i brossa que quedin un cop desactivats els IED, es poden retirar conduint el bulldozer en la seva direcció (vehicle Nemmera a base).

També hi ha risc de suicides bomba i drons kamikaze sobretot quan tinguem baixa reputació.

Arsenal i equipament

Cada rol disposa d'un equipament per defecte, si desconnectem, aquest es desarà per a nosaltres i per el rol que haguem agafat. Podem equipar-nos a l'arsenal de l'ACE que hi ha a la nostra base. Es recomana desar el "loadout" que haguem fet per a poder carregar-lo quan ens faci falta.

Logistica

A la base hi ha un punt de logística, aquest permet demanar diversos objectes, com fortificacions, caixes buides, recanvis per a vehicles, etc.

Per a transportar vehicles i objectes es pot utilitzar el sistema de cargo de l'ACE. Existeix un sistema de remolc propi de la missió, tot i que també es pot utilitzar el de l'ACE, fent servir cordes.

Els helicopters també disposen d'un sistema per a traslladar vehicles i objectes mitjançant cordes. Els vehicles destruits també es poden recuperar d'aquesta manera.

Respawns

Tot i haver respawn, la missió només te un numero de tiquets limitat, aquest limit és global i si s'acaben, la missió es perd. Per a recuperar tiquets, cal recuperar els cossos de companys caiguts, ficar-los dins una bossa de cadàvers i retornar-los al punt de logística. També es poden guanyar tickets, portant presoners enemics al mateix punt.

Vehicles

Disposem de vehicles limitats per a tota l'operació, i tindrem dos tipus.

Vehicles persistents: son la majoria de vehicles terrestres, es desa la seva posició, estat i continguts. Per contra, si son destruits no reapareixen, i s'han de remolcar fins al punt de logistica per a ser reparats.

Vehicles no persistents: principalment aeronaus, vehicles de logistica i alguns d'emergència. No es desa la seva posició i si son destruits reapareixeran a la base. Els vehicles demanats per airdrop també es comporten així, tot i que al ser destruits no reapareixeran.

FOB

Es poden establir FOBs avançats on es podrà reaparèixer i fer "fast travel". Per a construir un FOB, només cal demanar el contenidor al punt de logística i transportar-lo on vulguem situar el FOB. Un cop construit el FOB, podem traslladar-hi fortificacions, vehicles i caixes amb munició, si escau.

Missions secundàries

El líder de la missió pot demanar missions secundàries fent servir la interacció propia de l'ACE. Les missions son aleatòries i es poden cancel·lar en qualsevol moment, simplement t'has d'assignar la tasca i seguidament fer servir la interacció per a cancelar-la. Cancel·lar una missió no penalitza la reputació. Completar una missió comporta una millora de la reputació.

Tipus de missions:

- Eliminar HVT.
- Capturar HVT.
- Capturar HVT en comboi.
- Alliberar ostatge civil.
- Alliberar ostatge periodista.
- Rescatar pilot caigut.
- Sabotejar AA/artilleria.
- Destruir checkpoint enemic.
- Emboscar comboi enemic.
 
Last edited:
Status
No està obert per a més respostes.